Cách tạo trò chơi lật mảnh ghép trên powerpoint

      19

Mô Tả & lý lẽ Chơi

Trò nghịch Lật mảnh ghép bao gồm 1 bức tranh đựng từ khóa. Tranh ảnh này bị ẩn sau 4 miếng ghép. Trọng trách của fan chơi là vấn đáp các thắc mắc ẩn trong những mảnh ghép cùng đoán tự khóa tương quan đến bức tranh. Với mỗi câu trả lời đúng, người chơi được mở một miếng ghép và bao gồm quyền đoán tự khóa. Để trả lời từ khóa, tín đồ chơi gõ đáp án vào ô trống cùng ấn nút Gửi hoặc dìm phím Enter trên bàn phím. Hãy cùng nhau tìm hiểu cách xây đắp trò nghịch Lật miếng ghép thuộc phần mềm xây cất bài giảng eLearning – ActivePresenter 8 ngay lập tức bây giờ!

Link cài về ứng dụng ActivePresenter: https://vychi.com.vn/activepresenter/tai-ve/


Cách xây đắp Trò Chơi Lật mảnh Ghép

Các bước để thiết kế trò chơi này bao gồm:

Bước 1: chế tạo ra slide đựng mảnh ghép với từ khoá


*

Đây là slide thứ nhất của trò chơi. Slide này bao hàm 3 phần chủ yếu là: hướng dẫn, câu hỏi về từ bỏ khóa, và tranh ảnh bị ẩn phía sau 4 mảnh ghép. Để sinh sản slide này, ta thực hiện công việc sau:

1.1. Thêm slide question with media. (Tab Trang đầu > Slide new > Question with Media)

1.2. Thêm các đối tượng người tiêu dùng khác vào slide như bức tranh, 4 miếng ghép, các hình loài vật trang trí, phía dẫn. (Tab Thêm > Hình ảnh). Thiết lập cấu hình kích thước với kéo mang đến vị trí phù hợp.

Bạn đang xem: Cách tạo trò chơi lật mảnh ghép trên powerpoint

1.3. Thêm nội dung câu hỏi, thiết lập font, kích cỡ chữ và thiết lập đáp án đến câu hỏi.

Thêm ngôn từ cho câu hỏi: Nhấp đúp loài chuột vào tiêu đề với gõ câu hỏi.Chỉnh font, khuôn khổ chữ: Tab Trang đầu > Font.Cài đặt đáp án đúng cho câu hỏi: form Thuộc tính > Thông tin chung > bấm chuột vào nút Thêm giá bán trị cùng gõ giải đáp vào. Trong mục Điểm và Báo cáo, vứt chọn Phân biệt hoa-thường.

Bước 2: sinh sản 4 slide câu hỏi

Trò chơi này có 4 mảnh ghép tương ứng với 4 câu hỏi, buộc phải ta sẽ nên thêm 4 slide. Tuy nhiên, để tiết kiệm ngân sách thời gian, ta đang dùng kĩ năng Bản mẫu slide để tạo nên một bố cục chung cho tất cả 4 câu hỏi.


*

2.1. Mở Bản cái slide, ngơi nghỉ tab Khung nhìn, ta chọn Bản mẫu slide.

2.2. Chọn Bố cục Câu hỏi. Ví dụ, tôi thêm hình ảnh nền, chỉnh khuôn khổ chữ và color cho câu hỏi.

2.3. Đóng Bản loại slide sau khoản thời gian tạo hoàn thành Bố viên slide câu hỏi.

2.4. Thêm bố cục tổng quan slide thắc mắc vừa chế tác trong Bản dòng slide cùng thêm nội dung thắc mắc cho từng slide.

Bước 3: Tùy chỉnh phiên bản cái bội nghịch hồi


*

Để mỗi lần người chơi trả lời đúng, lớp phản hồi đúng sẽ xuất hiện thêm cùng một hình hình ảnh minh họa lời giải đúng, tôi cấu hình thiết lập Bản mẫu phản hồi như sau:

3.1. Mở bạn dạng cái phản hồi > Lớp Phản hồi đúng

3.2. Thêm hình ảnh cho thắc mắc 1: Tab Thêm > Hình ảnh

3.3. Thêm các trạng thái cho ảnh 1: Tab Khung nhìn > Trạng thái đối tượng > Thêm > đặt tên mang đến từng trạng thái.

3.4. Thiết lập cấu hình màu sắc, phông chữ.

3.5. Thêm hành động chuyển mang đến slide 1 cho nút Tiếp tục.

3.6. Thêm hành động chuyển mang đến slide 1 mang lại nút Tiếp tục vào Lớp Phản hồi sai.

3.7. Thêm hiệu ứng chuyển đoạn trải qua tab Chuyển tiếp.

3.8. Đóng Bản mẫu phản hồi.

Bước 4: Thêm tương tác

Sau khi đã hoàn thành công việc tạo các đối tượng người dùng cho trò đùa Lật miếng ghép, ta thường xuyên thêm hành động tương tác mang đến chúng. Đây là phần đặc biệt quan trọng nhất sẽ giúp đỡ người chơi gồm thểtương tác được với trò chơi.

4.1. Can dự cho phần phía dẫn: Hiện lý giải khi bạn chơi nhấn vào vào bảng chỉ dẫn.
*

Khi bước đầu trò chơi, bảng hướng dẫn mở ra ở góc bên bắt buộc màn hình. Người chơi click chuột vào bảng, phần phía dẫn chi tiết sẽ hiện nay ra, bên cạnh đó bảng chỉ dẫn ẩn đi.

Xem thêm: Sản Phẩm Trị Thâm Mụn Hiệu Quả Tốt Nhất 2021 Giá, Top 17 Sản Phẩm Trị Thâm Mụn Tốt Nhất Hiện Nay

Hành động cho phần này ta thêm như sau:

Ẩn giải đáp khi ban đầu (nhấp chuột bắt buộc > Ẩn lúc bắt đầu)Bảng chỉ dẫn: Thêm hành vi Khi nhấp chuột:
*

4.2. Liên quan cho câu trả lời của từ bỏ khóa khi vấn đáp đúng: hiện sao với âm thanh

Tạo các ngôi sao trên một dòng thời gian mới. Trên size Dòng thời gian, bấm vào vào mũi thương hiệu chỉ xuống chọn Thêm loại thời gian > Dòng thời hạn 1.

Tạo các ngôi sao:

Tab Thêm > Hình dạng > Ngôi sao.Thêm đường hoạt động cho ngôi sao. (Tab Hoạt hình > Thêm Hoạt hình).Ẩn các ngôi sao: bấm chuột phải > Ẩn khi bắt đầu.

Hành động đến ô đáp án: Khi vấn đáp đúng thì phát music và ban đầu Dòng thời gian 1.

4.3. Tương tác liên kết mảnh ghép cho từng slide thắc mắc cụ thể

Thêm hành vi cho từng mảnh ghép:

Mảnh 1: Khi nhấp chuột > Chuyển đến slide 2.


Mảnh 2: Khi nhấp chuột > Chuyển cho slide 3

Mảnh 3: Khi nhấp chuột > Chuyển cho slide 4

Mảnh 4: Khi click chuột > Chuyển mang đến slide 5

Đến cách này, ta cần phối hợp các hành vi giữa mảnh ghép của slide 1, đáp án của câu hỏi và phản hồi đúng của mỗi câu.

4.4. Tương tác sau thời điểm trả lời câu hỏi: mở mảnh để ghép hoặc vô hiệu hóa hoá.

Nếu fan chơi vấn đáp đúng một câu hỏi, miếng ghép đang mở ra.

Nếu trả lời sai, miếng ghép chuyển sang tâm lý bị vô hiệu hóa hoá.

Thêm trạng thái vô hiệu hoá mang lại mảnh ghép bằng cách dùng thiên tài Trạng thái đối tượng. Tab Khung nhìn > Trạng thái đối tượng.Ta thêm Biểu tượng vào trạng thái này như sau: Tab Thêm > Biểu tượng > vẽ 1 biểu tượng lên Canvas. > Xóa biểu tượng đi. Từ bây giờ biểu tượng đã làm được lưu vào Tài nguyên.Mở Trạng thái đối tượng > Thêm > Vô hiệu hoá > chọn hình hình ảnh từ bài bác giảng và lựa chọn biểu tượng.

Sau đó, ta buộc phải thêm phát triển thành và hành vi cho từng mảnh ghép như sau:

Đầu tiên, ta thêm đổi thay cho 4 mảnh ghép với 4 bội nghịch hồi.

Chúng ta dùng đổi mới Văn bản đến 4 mảnh ghép vì chưng biến này không cần đặt quý giá mặc định ban đầu. Sau đó, ta rất có thể đặt giá trị mang đến câu trả lời và đúng là Đúng hoặc Sai ở sự khiếu nại Khi vấn đáp đúng của từng câu hỏi.

Chúng ta dùng biến Đúng/Sai cho phản hồi vì bình luận chỉ có 2 cực hiếm mặc định. Và bạn có thể đặt quý giá mặc định ban đầu là Đúng hoặc Sai.

Thêm biến chuyển như sau: Tab Trang đầu > trở thành > nhấp vào lốt cộng màu xanh lá cây để thêm.


Thêm hành động cải thiện cho slide đầu tiên:


4.5. Liên quan cho ý kiến khi trả lời đúng

Khi vấn đáp đúng, đặt quý giá của phát triển thành là Đúng, mặt khác hiện hình hình ảnh minh họa cho bình luận của câu trả lời đúng.

Vì từng câu trả lời đúng đang hiện 1 hình ảnh minh họa tương xứng nên ta sẽ áp dụng biến Đúng/Sai mang lại từng ảnh. Ta thiết lập ảnh 1 là đúng và toàn bộ các hình ảnh còn lại là sai thì khi trả lời đúng sẽ hiện hình hình ảnh 1.

Ta chế tạo hành động cải thiện khi vấn đáp đúng cho tất cả các thắc mắc như sau:


4.6. Hệ trọng cho bình luận khi vấn đáp sai

Khi trả lời sai, đặt quý giá của trở thành là sai, hiện đánh giá sai. Ta chế tạo hành động nâng cấp như sau:


4.7. Gán hành động cải thiện cho sự kiện

Thêm hành động Khi tiến hành đúng cùng Khi thực hiện sai mang lại từng câu hỏi

Khi fan chơi vấn đáp đúng:
Khi tín đồ chơi trả lời sai:

Thêm hành vi lật mảnh để ghép vào sự khiếu nại Khi tải của Slide 1.